大会規約

大会概要/規約

腐食杯

当大会は、腐食が主催する大会であり、iOS/Android向けゲーム 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」 のリズムゲームで腕を競う非公式大会です。

1. はじめに

この大会規約は、株式会社セガ、株式会社Colorful Paletteが提供する「プロジェクトセカイカラフルステージ!feat.初音ミク」(日本語版のみ)を使用して行われる、「腐食杯」の大会への参加資格、大会形式及びその他のルールを定めるものです。

本大会の運営は、主催である腐食、及び運営協力団体であるLightSheetによって行われます。運営チームは本規約に従って本大会を進行するほか、本規約の解釈および適用ならびに本規約に定められていない内容が発生した場合や本規約を適用することが著しく公平性を欠く結果となる場合において、最終的な裁定権を有します。

2. 開催日程

開催日程は以下の通りです。

  • エントリー: 1/10 20:00 - 1/16 20:00
  • 予選:
    1/17 18:00/20:00/22:00
    1/18 18:00/20:00/22:00
  • 予選結果発表: 1/19 18:00
  • 本戦: 2/7 13:00-17:00

3. 参加資格

本大会にエントリーするためには、参加を希望するプレイヤーが以下の参加資格を満たしていることが必要になります。

  • 本規約に同意頂ける方
  • プレイヤーランクが30以上であること
  • 端末全体が映るように手元配信ができる方、あるいは画面共有にてプレイ画面を共有できる方
  • 日本語にてコミュニケーションが取れる方
  • 過去非公式大会にて失格処分を受けていない方

4. 大会形式

本大会はすべてオンラインにて完結し、Discordにて行う予選、及びYouTube(腐食個人のチャンネル)にて配信する本戦にて構成されます。
本大会は、必ず選手本人が大会にエントリーし、各選手自身が本戦に参加する必要があります。
エントリーは、指定のdiscordサーバーにご参加頂いた上で、Googleフォーム上にて行います。

5. 大会環境

  • ご自身の端末にプロセカをご用意ください。
  • アプリを大会当日に必ず最新バージョンに更新しておいてください。
  • 音量、明るさ、その他プロセカ内での設定は変更可能です。
  • 滑り止めマット、画面保護フィルム、手袋、テーピング、手に付着させる液体や粉末類(ベビーパウダーやクリームなど)、タッチペン、肘の角度を固定するもの、スマホスタンドは使用可能です。
  • iPhoneのスイッチコントロールやズーム機能など、端末設定により画面を操作する機能の使用は禁止とさせていただきます。
  • アクセスガイドの使用は可能とします。
  • 参加選手自身のデバイスが原因で不具合やトラブルが起き、プレイに支障があった場合、運営チームは一切の責任を負いません。

6. アカウント

  • 本大会に出場できるのは選手1名につき1つのアカウントとします。
  • 各選手は自身のアカウントを使用して大会に参加します。
  • 1名の選手が複数のアカウントでエントリーしていることを運営チームが確認した場合、その選手は全てのアカウントについての出場権を失い失格となります。

7. 賞金及び商品

  • 1位 5000円、ゲーム内称号
  • 2位 3000円、ゲーム内称号
  • 3位 1500円
  • 4位 1500円

※Amazonギフト、iTunesカード、Google playカード、PayPayよりお選び頂けます。
※本大会は、「プロジェクトセカイ リズムゲーム大会支援プログラム」支援対象大会です。

8. 棄権及び不戦勝

本大会の棄権は、原則として本戦開催日(2/7)の7日前までであれば、任意のタイミングで棄権することができます。ただし、本戦開催日の7日前を過ぎて棄権を行った場合、運営チームの判断により次回以降の参加ができなくなる場合がございます。

本戦において、いずれかのプレイヤーが試合開始より5分後までに現れなかった場合や、途中でプレイヤーが離脱した場合は、そのプレイヤーを除いて試合が行われます。不参加となったプレイヤーや離脱したプレイヤーにおいては、運営チームの判断により次回以降の参加ができなくなる場合がございます。

9. エントリー

2026/1/10 20:00 - 1/16 20:00

ウェブサイトに記載されているDiscordサーバーに加入し、指定のGoogleフォームを提出することでエントリーが完了となります。サーバーへの加入及びフォームの提出の両方をもってエントリーとし、どちらかがエントリー終了日時までに確認できない場合はエントリーを受け付けないものとします。

10. 予選

1/17 18:00/20:00/22:00
1/18 18:00/20:00/22:00

運営立ち会いの元、期間内に大会サーバーのVCにて課題曲2曲をプレイして頂き、合計の失点が少ないプレイヤーが本戦に進出できます。予選時も本戦と同様に手元配信あるいは画面共有が必須です。上位24プレイヤーが本戦へと進出します。

スコアの計算方法は以下のとおりです(減算方式)。

  • PERFECT 0点
  • GREAT 1点
  • GOOD 2点
  • その他 3点

合計の失点が同じプレイヤーが複数いる場合、以下の条件を①から順に判定し、優位に立ったプレイヤーから順に本戦への進出が決定されます。

  • ①累計GREAT数が少ないプレイヤー
  • ②累計GOOD数が少ないプレイヤー
  • ③大会エントリーが早かったプレイヤー

予選課題曲は以下の通りです。

  • ぼくらの16bit戦争(MASTER)
  • プロトディスコ(APPEND)

11. 本戦

11.1. 本戦ルール

「腐食杯」は、主催である腐食よりも少ない失点を取り続けて生き残ることを目指す大会です。
各選手は試合開始時に「ライフ」を2つもち、各試合において失点数が腐食側の失点数よりも多かった場合にライフを1つ失います。ライフが0となると失格となり、以後の楽曲への参加権を失います。失点数が腐食と同着の場合はライフを失いません。
スコアの計算方法は以下のとおりです(減算方式)。

  • PERFECT 0点
  • GREAT 1点
  • GOOD 2点
  • その他 3点

腐食の失点数に関して、特定の条件を満たすことで腐食の「ガード」が上昇し、ガードのパーセントに応じて失点数が一定割合軽減されます。ガード失点後の失点数は切り捨てで計算されます。
ガードは以下の2つの条件にて発動します。

①生き残っている(ライフが0でない)プレイヤーの残り人数に応じてガードが発生します。

  • 残り20人以下=ガード+5%
  • 残り15人以下=ガード+10%
  • 残り10人以下=ガード+20%
  • 残り5人以下=ガード+30%
  • 残り2人以下=ガード+50%

②各楽曲においてプレイヤーは「チョウハツ(挑発)」を行うことが可能であり、これを行った人数に応じてガードが発生します。

  • ¼以上のプレイヤーがチョウハツ=ガード5%
  • ½以上のプレイヤーがチョウハツ=ガード20%

各楽曲の腐食の失点において、①と②の数値を合算した割合が差し引かれたものが最終失点となります。なお、ガード失点後の失点数は切り捨てで計算されます。
例:残り17人のうち10人がチョウハツしている状態で、腐食側が「19」失点
→5%+20%=「25%」ガード、最終失点は「14」失点

任意の楽曲の終了後、全員がライフ0となってしまった場合は、その楽曲で発生したライフ変動をリセットして次の楽曲へと移ります。

11.1.1 選曲ルール

選曲は、原則としてLv35-38の全楽曲から行われます。楽曲は1/10までに公開されている楽曲のみを対象とします。(Lv35:12曲/Lv36:6曲/Lv37,38:10曲)
当日、Lv35-38の全楽曲を腐食の得意度に応じて5カテゴリ「ダメ/ちょっと苦手/日による/まぁまぁ得意/得意」(Lv36は3カテゴリ「ダメ/日による/得意」)に分けた楽曲リストを公開し、Lv35のダメ→得意、Lv36のダメ→得意、Lv37/38のダメ→得意の順番でプレイします。
Lv35の「ダメ」枠『folern(APPEND)』からスタートし、以降は次のカテゴリに入るごとにライフが残っている選手全員でBAN楽曲の投票を行います。投票にて選ばれた楽曲以外の楽曲をプレイし、これを最後まで行います。

各楽曲の集計後、生き残っている人数が一定数以下になった場合、その段階で残っている同レベルの楽曲をスキップし、次のレベルの「ダメ」カテゴリへと移ります。それぞれの指定人数は以下の通りです。

  • 残り10人:Lv36スタート
  • 残り5人:Lv37スタート

また、各レベルにおいて、BANされた楽曲以外の全ての楽曲をプレイしても上記の人数に達しなかった場合、シークレット楽曲をプレイします。シークレット楽曲はそのタイミングで発表され、Lv35-38の範囲外からも選曲される可能性があります。最大で2曲行い、1曲目で指定人数に達した場合は2曲目を行わずに次のレベルへと移り、2曲目が終わった後は指定人数に達していなくても次のレベルへと移ります。

Lv37/38を全楽曲プレイした後に決着がついていない場合も、同様にシークレット楽曲を2曲行いますが、2曲両方をプレイした後も決着がついていない場合、Lv37/38の「得意」楽曲をガードを5%追加した状態で再びプレイします。これを決着がつくまで繰り返し、繰り返すごとにガードを5%追加します。

11.1.2 終了後の順位付け

1位以外の選手については、より長く生き残っていたプレイヤーから順に4位まで順位付けを行います。同じ楽曲で複数人が失格となっていた場合、BANされた楽曲の中からランダムで1曲選び、サドンデスを行います。これを決着がつくまで繰り返します。

11.2. 本戦進行 (YouTube配信あり)

本戦時間:2/7 13:00 - 17:00

◯進行スケジュール
配信開始:13:00
試合開始:13:15

本戦は、大会サーバーのVCにて行います。大会前に運営メンバーより各選手の手元配信または画面共有の最終確認がありますので、大会開始15分前までに指定する準備用VCにて待機してください。
本戦は24人のプレイヤーによって行われ、この24人を4人ずつ6つの部屋に分けて試合を行います。部屋の振り分けは勝敗に影響しません。

◯進行上のお願い

  • リーダーを星1キャラにして下さい。
  • エントリーしたプレイヤー名とゲーム内のプレイヤー名を同一にして下さい。
  • 選曲確定後、各試合においてゲーム内の選曲は運営によって行います。
  • 集計に必要なリザルトの記録は運営によって行いますが、万が一運営が撮影に失敗した場合に備え、各選手においても可能であればリザルト画面のスクリーンショット/撮影をお願いいたします。

規約更新履歴

  • 2026.01.10 初版公開
  • 2026.01.11 11.1本戦ルール②に関する訂正

規約に同意の上、Discordサーバーにご参加ください。
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